第五人格:勘探员克制所有“近战”监管者技能强势只有他俩可破
来源:    发布时间: 2019-07-10 22:34   44 次浏览   大小:  16px  14px  12px
第五人格:勘探员克制所有“近战”监管者技能强势只有他俩可破

  在第五人格中最近上线的一个求生者就是勘探员了,之前很多的玩家都在猜测他究竟能力如何,也是因此我们在第一时间就进入共研服中体验了一下,结果发现这个求生者的强度真的是挺高的,其中最可怕的就是他可以克制所有的近战监管者。

  光是依靠这一特点就可以让他直接进入排位赛国家队了,不过监管者玩家也不用太担心,因为还是有两个技能强势的求生者可以破解勘探员的技能,那么究竟这两个监管者究竟是谁呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

  首先勘探员的技能是可以通过时间的增加而不停恢复的,而且扔磁铁时候没有任何的CD,所以这个技能算是瞬发。光是这一点就已经比舞女的祭司要强大了很多,而且因为正负极的关系这个求生者可以把靠近自己身边的监管者直接给弹飞,而且距离越近弹射的速度越快。

  所以勘探员在面对红蝶和宿伞之魂这种依靠近战攻击的监管者时候是非常有优势的,红蝶和宿伞之魂根本没办法近身,加上双弹射天赋和靠近发电机和柜子就能加速的特质让勘探员几乎不可能会被追上,小丑和厂长基本也是没办法抓到勘探员的,也是因为我们才说勘探员能克制所有的近战监管者。不过在庄园中有两个监管者是例外!

  其中第一个就是杰克了,他因为有寒刃的存在所以根本不怕被弹射,即便是勘探员使用了磁铁也会被寒刃击中,然后杰克就可以很容易的抓到勘探员了,目前能克制寒刃的还是只有魔术师一个人,这个版本的杰克真的是太强了,也不知道新的赛季中会不会有所削弱,不过目前来说练好杰克绝对是一个不错的选择。

  另外一个不被勘探员克制的角色就是建筑师了,在建筑师的眼中任何的求生者基本都是一样的,只要控制好自己的能量池就可以对于求生者造成很大的干扰,也是因此即便是勘探员可以让建筑师无法近身也没办法抵挡建筑师召唤出来墙体,不过在高端排位赛中建筑师经常被BAN掉,这个是非常郁闷的一件事情。

  那么您觉得这次的勘探员到底好不好用呢?欢迎留言跟我们一起讨论,如果喜欢我们的文章记得点赞、收藏和评论哟!

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